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《仙剑奇侠传5:前传》深度评测 给人不一样的体验

一瞬间 2014-10-30 互联网
仙剑奇侠传5:前传深度评测 给人不一样的体验国产大作《仙剑五前传》今天(15日)凌晨官方准时激活,笔者第一时间再次踏入了那个仙与侠,剑与情的世界,详尽摸索然后细细体会,虽然

总结:

伴随高富帅主角夏侯瑾轩一起纵横江湖快意恩仇,无论结局如何,毕竟我们来过,我们经历过,就算最终我们又失去了东西,但我们绝对不会忘记。

游戏画面

现今履霜之戒

8分
用这个成语来形容已经可以称得上是国产游戏巅峰之作的画面,未免有些不公,但这绝不是笔者鸡蛋里挑骨头,8分的评分也绝非吹毛求疵或者捧杀。

诚然,在一进入仙五后传的时候,就被那气氛凝重阴郁的魔界CG吓了一小跳,而进入游戏后,风格明快鲜艳多彩的城镇画面也让人叹为观止。扑面而来的古风古韵让玩家如同穿越时空,这种渗透着中国元素的美工很容易就让笔者产生了亲切感与认同感。

而游戏的光影效果也可以称得上是出类拔萃了,在夜晚漫步夏侯府邸的时候,置身于亭台楼榭小桥流水之中,倒影的树影映衬着皎洁的月光,让人如同坠入奇幻的梦境之中,而战斗时绚丽的特效也颇引人眼球。

但是在现今的信息时代,玩家往往会将自己眼中的优秀游戏从世界这个大范围上进行比较。在这种严格的较量中,仙五前传还是有可以继续进步之处。最明显就表现在制作方很明显是注重宏观而忽略微观,往往宏大的场景让人过目不忘但细节处很明显就被忽略了。

尤其是人物造型上,NPC的千篇一律还不算什么,主要角色的动作与表情也略显有些僵硬和不够丰富(这也是不少玩家不满意3D效果反而喜欢2D游戏的原因)。建筑物虽然逼真精美,但偶尔会有雷同的建筑物场景,想必也会引起玩家的少许方案。


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