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《仙剑奇侠传5:前传》深度评测 给人不一样的体验

一瞬间 2014-10-30 互联网
仙剑奇侠传5:前传深度评测 给人不一样的体验国产大作《仙剑五前传》今天(15日)凌晨官方准时激活,笔者第一时间再次踏入了那个仙与侠,剑与情的世界,详尽摸索然后细细体会,虽然

总结:

要不要这么凶残啊,让其他游戏怎么混啊。

游戏操作

源头更上层楼

8分

简而言之一句话,和前作相比变动几乎没有,键盘的两侧方向键都可以操作角色方向,鼠标可以全方位360度旋转镜头,操作体会中规中矩,玩WOW的玩家一定觉得非常亲切。

战斗操作自然是万年不变的回合制,想要打怪轻松一点只要看准时机从背后偷袭即可事半功倍,玩家可以慢慢选择招式法术,轻松欣赏战斗特效,回合制虽然稍显落伍,但是胜在轻松愉快。当然也要小心怪物的偷袭,这次游戏怪物的控制范围可是大了一些。


游戏介绍Introduction

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