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《全面战争:幕府将军2》玩家试玩报告!

犀利哥 2014-01-22 互联网
《全面战争:幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的

没有针对战役的Mod工具(因为破解问题)发布,不过Kieran说未来将发布一个针对拿战的单位编辑器我猜也许对幕府也有用。

根据经验,我们知道由于政治关系,目前很难将朝鲜和天朝加进来。

英雄单位仅作为一个将军单位。

问:战斗地图与战略地图有关联吗,像以前的罗马那样?

答:仍然是。

问: 外交人质是什么?

答:例如你将你的孩子给我,做人质换取和平,我不会食言去攻打你。

问:城市人口是限制募兵的因素吗?

答:是的

问:地区资源会影响到招募的单位吗?

答:是的,如有些地方产良马,你可以在这些地区建特殊的建筑,这些资源也可以交易.

问:在战场上有什么FOW吗?

答:没有,但是在开始前,可以隐藏单位,或者用地形隐藏单位,如山的后面。

问:补给问题呢?

答:基本上说,食物很重要,尤其是产粮地区和区域,必须保护好!如果你的城堡失去供给,驻军会叛乱。

问:将军、特工会有比罗马全战更多的特性吗?

答:是的,(全角色扮演属性向)从战斗中的到经验值解锁技能,技能书,将军可以选择专精陆战,海战或者政治。

问:一年四季,和幕府1代那样只有第一季收入金钱吗?

答:不,四季都有收入。

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