《天国降临:救赎(Kingdom Come: Deliverance)》游戏研发商 Warhorse Studios 上週五(21 日)在募资网站 KickStarter 完成募资,原本计画募集 30 万英镑(约新台币 1515 万元),一口气募集到了 110 万 6371 元英镑(约新台币 5589 万 8000 元)。
Dan Vávra 透露,PC/PS4/Xbox One《天国降临:救赎》计画于未来六个月内展开 Alpha 测试,并将于 2015 年中展开封测,预定 2015 年第四季上市。
研发团队投入了两年的时间开发《天国降临:救赎》专注于写实的十五世纪欧洲,没有魔法、巨龙等奇幻元素的中世纪作品,想要带给玩家结合真实感的角色扮演与战斗,然而儘管他们非常努力地开发,却没有获得任何一家发行商的青睐,他们决定在一月下旬在 KickStarter 展开幕资,希望能够达成 30 万英镑的目标,结果获得了 35384 名支持者热烈响应。
Warhorse Studios 创意总监 Dan Vávra 在 KickStarter 上回顾那完全充满不确定性的两年表示,直到一个月前他们都还非常地紧张,如今「我们被所有的发行商拒绝的主要原因证明是全然错误的,人们不只是不见得需要有奇幻或魔法或龙来享受一款游戏,他们迫切地需要一款没有这些元素的游戏!」
他说,他们募集到几乎是原本目标的 4 倍,拥有 35000 名支持者、每人平均捐款了 52 美元,这款游戏成为 KickStarter 游戏募资计画中的前 15 名。他对支持者表示,「你们真的太棒了!谢谢你们!」
《天国降临:救赎》故事描述一个身分低微的年轻铁匠,因为战争而失去了一切,为了达成父亲死前的遗愿,出发营救一名被绑架的国王并试图阻止一场衝突,因而卷入了一场谜雾重重的阴谋之中。
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