索尼全球工作室总裁吉田修平在Gamelab 2014上说:“公司得到了很多玩家给予我们的E3反馈,并不是一切都是完美的。我们花了太多的时间谈论“Power”,这让发布会中期变得沉闷,我们应该让它简短一些,这是一个错误。”
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