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《血咒》总监解释该作PS4独占原因

作者: 一瞬间 2014-09-29 10:21 互联网
《血咒(Bloodborne)》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的

《血咒(Bloodborne)》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。

由于From Software另一款作品《黑暗之魂》的成功和《血咒》本身质量的保证,《血咒》可以说是目前为止最受期待的PS4独占游戏,不过可惜的是,《血咒》是PS4平台的独占作品。

在近日举办的伦敦EGX展会上,对于人们“为何让该作PS4独占”的问题,《血咒》的制作者做出了如下回答:“我一直都想做一款维多利亚时代的游戏,包括所有的服饰和建筑都要体现维多利亚时期的风采,然而这对当时所有的游戏硬件来说都要求太高了——直到PS4的到来。《血咒》不是一款在所有次世代平台上都能运行的游戏,只有PS4能够胜任它”。

《血咒》繁中版与日版将共同于2015年2月5日发售,美版和欧版将延期一天于2月6日发售,平台为PS4独占。

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