《曙光》的随机生成恐怖地图耗费了我三个小时去探索,其中的两个小时的确还能让玩家觉得毛骨悚然,而剩余的一个小时可谓是纯粹的煎熬,以第一人 称视角漫无目的地闲逛,去找一些我错过的物品。抛开尚可的恐怖气氛和故事剧情,让我们来看看《曙光》的真实构架,一款带着毫无意义解密系统的找隐藏宝箱游 戏。
游戏封面
游戏名称:曙光
英文名称:Daylight
游戏类型:冒险(Adventure)游戏
游戏制作:Zombie Studios
游戏发行:Zombie Studios
游戏平台:PC/PS4
发售时间:2014年4月29日
优点:
+阴森的恐怖气氛
+优秀的故事剧情
缺点:
-走廊看起来没区别
-乏味的解密任务
-敌人太弱
评分:5.8 平庸
《曙光》一开始营造了不错的恐怖气氛,但游戏重复的走廊场景和毫无威胁的敌人很快使游戏变的无趣。
总评:
《曙光》阴森的恐怖气氛以及有趣的剧情发展为游戏打下了不错的开局,但这只是游戏的初感受,单调的场景设计,毫无意义的推箱子解密,以及那些在你感到害怕 前就能被干掉的敌人,我期待游戏的第二幕能更有趣,但我已经对游戏里的把戏完全免疫,游戏看上去更像一款平庸的赶工之作。
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