虚拟现实(VR)技术已经过了那个风口,然而战争依旧进行。日前,因为V社游戏编剧在伦敦游戏展(EGX 2015)上的一席话“《半条命3》不可能成为VR游戏”让人们对VR有了错误的理解。Valve的设计师在EGX座谈会上,反驳了VR产生晕动症的说法。
Valve的开发者切特·法里斯泽克(《半条命》和《求生之路》系列的剧本作者)在2015 EGX座谈会上发表了对此说法的观点,他认为让人们出现生理反应的游戏,是设计师在设计上造成的问题,而并非硬件本身。
也许你会跟我一样有“3D眩晕症”,当年我玩《鬼泣5》的时候也会呕吐。
切特·法里斯泽克表示:“VR会让你出现晕动症的说法完全是胡扯,有些人单纯的只是不想参与其中。我们曾经邀请了大约十个人来体验VR,其中总有人说‘我会晕吐的,我不要’之类的话。实际上他们并没有体验过VR,完全是道听途说得来的印象。从社区中的玩家和消费者角度出发,开发者是应该避免让使用者出现生理反应的情况。但这和硬件本身无关,是开发者的选择导致了你的眩晕,然后你才会产生反应。”
据说,沉浸式体验很好,VR可以避免产生不良的生理反应。
正如大家在已看过的网游小说当中也会发现这种“虚拟现实(VR)”技术,但是你如果长时间玩游戏,那么肯定是对身体有害处的,VR能给玩家带来的好处只有专注游戏,并非更好的玩游戏。
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