2003年10月14日,来自芬兰的游戏开发商绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)发布了叫好不叫座的《马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落》,其实游戏的画面表现力和物理效果在当年都是非常惊艳的,那么为何二代销量非常低迷呢?
游戏的基本架构依然延续了一代的模式,玩家以第三人称视角操作男主角深入虎穴、揭露违法者的罪行,游戏优质的画面、子弹时间系统等特色均得到了大幅提升,在感官上能给人留下不俗的印象。
本作剧情流程过短、没有多人联机内容以及关卡设计等问题还是遭到了广泛的诟病,这可能也是导致游戏销量不如预期的重要原因。Take-Two在2004年的财报中甚至认为《马克思·佩恩2》的销量不振影响了整个集团的总体业绩,可见当时对这款游戏期待之高。
说实话,二代的剧情确实做的比一代要好,彩蛋也很多,细节刻画逆天,但没办法,良心作品很少有能带来巨大利益的,不得不说这是现在游戏业界的一个悲哀,商业化氛围太过浓厚。
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在你心中,二代销量为何这么低迷呢?
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