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PS2迎来15周年纪念 你还记得曾经最喜欢的PS2游戏吗?

作者: 老司机 2015-10-27 11:27 互联网
美国时间2000年10月26日(北京时间27日),PS2主机正式登陆北美市场,这台传奇主机于2000年3月4日登陆日本市场,可以说今年是它的15岁的生日年!这台主机曾带给每一个中国玩家无尽的回忆,你

美国时间2000年10月26日(北京时间27日),PS2主机正式登陆北美市场,这台传奇主机于2000年3月4日登陆日本市场,可以说今年是它的15岁的生日年!这台主机曾带给每一个中国玩家无尽的回忆,你还记得你最喜欢的PS2游戏吗?

如今你是否还会记得《旺达与巨像》《鬼武者》《实况》《暴走单车》这些脍炙人口的作品,更有网友评论“PS2是最经典游戏主机!”

历史上的2000年3月4日正是PS2的首发日期。这台主机创下了超过一亿五千万台的销量记录,堪称史上最成功的游戏主机之一,确立了索尼在游戏业的霸主,至今仍留在无数玩家的记忆中。

PS2主机历史大事件:

2000年3月4日,SONY正式在日本本土发售第一台PS2,之所以会选在这天发售,是因为2000年是日本的平成12年,平成12年3月4日包含着1234这个寓意,和PS当初的发售时间12月3日刚好有着继承的关系。PS2引发了史无前例的抢购狂潮,短短三天内,首批出货的98万台被一抢而空,这也意味着PS2至少在一周内就轻松达到了百万销量,此后PS2的美版和欧版分别于10月和11月发售,同样是那一年里,微软和任天堂分别公布了自己的新一代主机Xbox和NGC,PS后新一轮的主机大战正式拉开序幕。

2001年,对PS2而言,是大作如云的一年,从1月的《鬼武者》开始,4月的《GT赛车3》,7月的《最终幻想10》,9月的《寂静岭2》,直到11月的《潜龙谍影2》,无数玩家因为PS2记住了这些名字,也因为这些名字选择了PS2。PS2销量从年初突破1000万台,到年底突破2000万台,首款百万销量游戏《鬼武者》后就是首款千万销量游戏《GT赛车3》,各项数据在PS2面前都仿佛都是浮云一般。

2002年5月,在索尼的集团经营说明会上,SCE社长久多良木健对PS2上市以来的良好走势表示满意,信心十足的发出了PS2要在年内全球出货量达到5000万台的豪言壮语,同时也表示PS2后的下一代主机计划已经提上日程,在当年E3展前的新闻发布会上,SCE更就信心十足的表示新一轮的主机大战胜负已分,而E3上欧美厂商旗下的多款大作也随即表示了加入PS2阵营的意向。

2003年,PS2的霸主地位已经基本确立,仅用了三年半就在全球出货量突破6000万台,比当初的PS少用了一年时间。5月份,SCE发售了新型的PS2,在DVD播放功能上有了大幅度强化,配套周边Eyetoy则于7月份率先在欧洲发售,年底推出了在PS2基础上扩展的综合影音媒体设备PSX,打算借着PS2的成功全方位扩展自己的娱乐家电事业,然而PSX的最终表现却远不如预期,最终只能悄无声息的停止后续计划。

2004年,已经发售四年的PS2摇身一变,推出了进化后的超薄版,给原本销量增长已经趋于平稳的PS2又打了一针兴奋剂,各地纷纷再度掀起了如同当年的PS2抢购狂潮,而大陆版PS2也终于在这一年和我们见面了,虽然后来的结果不尽人意……这一年也可以说得上是PS2又一轮的大作高峰期,从《GT赛车4》到《潜龙谍影3》,从《鬼武者3》到《勇者斗恶龙8》,诸多经典续作纷纷亮相,当然,还有创下PS2游戏最高销量纪录的《侠盗猎车:圣安地列斯》。

2005年,是一个传奇诞生的年份,这一年的11月,SCE正式公布PS2的全球出货量已经突破一亿台,成为有史以来最快达到一亿台的主机,比起PS的一亿台,PS2所花的时间足足少用了三年零九个月,至此,PS2的成功已经毫无争议。

2006年,后继者PS3登场,而这一年的PS2依然还在第一线奋战,3月份的《最终幻想12》成了PS2上最后一款FF正统系列的游戏,同时也成为了PS2上唯一一款获得《Fami通》40分满分评价的游戏,PS2的游戏历史可谓就此完美。

2007年,PS2似乎终于开始流露出倦意,距离发售至今已经经历了七年的时间,曾经的PS也是在差不多的时间逐渐淡出了舞台,3月的《战神2》成为PS2平台首发的最后一款大型游戏,而在此之前许多大作系列已经纷纷预告新作将会转移到PS3,XBOX360,Wii甚至NDS上推出,PS2看起来已经可以准备休息了。

2008年,PS2却没有从我们的视线里消失,作为接班人的PS3在两年后的时间没有成功完成世代交替,反而被XBOX360和Wii夺回了许多阵地,在诸多调查中许多玩家依然把PS2而不是PS3当成他们的首选游戏主机。在这一年里PS2上依然出现了不少新作游戏,《真三国无双5sp》、《超级机器人大战Z》、《女神异闻录4》、《拳皇98um》……或许不是豪华大作,但同样有着自己专属的玩家。

2009年,PS2做出最后一次的价格调整变动,在北美地区从之前的129.99美元降低为99.99美元,这次全面降价在短期内再度引发了一次PS2的促销,甚至对Wii造成了一定影响。这一年,SCE再次公布PS2全球出货量超过一亿四千万台,成为当时最畅销的游戏主机。

2010年,距离发售时间整整十年后,索尼表示这本来是他们预计PS2退出历史舞台的时间,但结果PS2的表现却出乎他们意料,为此他们决定继续支持PS2,直到被玩家彻底排除在游戏市场之外为止。

2011年,PSP已经发售了7年,PS3已经发售了5年,在年底二代掌机PSV也登场亮相,然而它们都无法获得PS2的成功,更无法取代PS2在玩家心目中的地位,在发售的初期PSV的销量甚至还不及当时的PS2热卖。

2012年12月28日,SCE正式在PS2主机官方产品网页上公告,日本地区PS2主机的供货在今天正式结束,替PS2在日本长达12年9个月24天的销售划下句点。而在此之前,PS2全球范围的出货量已经被确认超过了一亿五千万台。

延伸总结:

从2000到2015,十五年的时间里游戏主机已经经历了三代交替,PS2作为一代经典,却不会轻易从我们的记忆中抹去,PS4未来能否再创辉煌,成为新一代玩家的游戏记忆?让我们拭目以待。

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