不久前,育碧公司发布了上半年(1-6月)的财报,财报显示有20%来自于PC平台,在收入比重中已经占据了越来越重要的位置。育碧表示今后将有更多的3A级大作登陆PC平台。
在上一季度,育碧因为缺乏足够份量的大作问世,相对有所下滑。整体营收方面PS4部分依然是最高来源,占据了27%左右,其次是PC的20%,Xbox One则已经下降到12%,考虑到Xbox One的装机量和PS4之间的差距,以及育碧游戏的主要类型所针对的消费群体,未来这一差距有可能会继续扩大。
排在PC和两款次世代主机之后的分别是Xbox360和PS3(均为10%),任天堂的Wii和WiiU则各占2%和1%,剩下的18%则被其余各种游戏平台所占,包括移动端。而值得一提的是相比于去年同期,所有主机游戏平台占育碧总收入的比重均有下滑,唯一上涨的就是被定义为“其它”的移动端等游戏平台,其所占比重则由6%暴涨为18%。要单看2015财年第二季度的表现的话,那么“其他”类别的数据甚至会达到22%而高过PC端。
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