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《圣战群英传3》关于恶魔战役的心得

作者: 佚名 2013-05-05 11:31 互联网
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了。 英雄评测(对战役来说) 剧情英雄,没说的,前两关重点把领导力加满,10级极限可以直接加到7,否则第三关就等着哭吧(一群龙,嘿嘿),技能推荐左下角的那个麻痹,对矿点守卫,龙和主城守城的一样有效(虽然只有一回 ...
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了。

英雄评测(对战役来说)

剧情英雄,没说的,前两关重点把领导力加满,10级极限可以直接加到7,否则第三关就等着哭吧(一群龙,嘿嘿),技能推荐左下角的那个麻痹,对矿点守卫,龙和主城守城的一样有效(虽然只有一回合……),按这个加点方式11级就能学,只要吃药把主动提高保证先出手基本可以无伤推主城等等(这技能次数还没用完过……),剩下就随意了,最左面的强力攻击还可以(代替人类剧情的环形攻击,20多级的时候基本是一下一个),别的技能都没什么用(高手或许可以玩玩),属性点老规矩,加血到1000(主要是为了能在前期活下来……)然后全力量(敏捷灵巧基本吃药+专用装备+首饰可以都到50+,没必要再去防暴击)。

副英雄基本和人族战役一样,战士抢药,弓箭没优势,盗贼要造行会就是最大的缺陷,所以还是法师吧

副英雄这法师比主英雄强多了,两个限制技,左下角的麻痹和剧情英雄一样(时效一回合),正下方的变形和人族的变农民差不多(火抗高,移动高,回避高,总体来说不如变农民,不过有两回合效果),加点方面,由于以限制为主,可以加血到1200(没召唤,护甲低,初期还要客串肉盾救那些一两百血的小兵……)再全智力,技能的话,我的路线是第一优先升中间和左边的领导力(加到5),然后是左下的麻痹,接下来是正下的变形,然后那两个领导力建议先升右下角的那个(因为顺路有一个地图移动力),不要急于升左上角的传送敌方单位(基本用不上)。

PS:19级副英雄下一关再召出来的价格是8550(貌似)……等级升太高的话……

兵种评测(阶位指的是建筑,初始就能买的按零阶看)

近战系(左一)
这血那个少……用都不敢用,也就法师副英雄可以带一个用作近战输出,顶级的二次攻击(三阶)效果那叫一个卡机(原因不明……不过我也没碰到过黑屏白屏什么的,诡异……),比人族的白袍法师群攻还卡(这动作怎么就那么费劲……),于是这兵种被我丢板凳(不怕卡机的或者基本没钱升两个四阶的可以用用,当然要成长起来才行……),旁边的代替人族泰坦的250(攻击力),前两关可以用用,近战系升到顶攻击力也就这样了(还是二次攻击合起来……悲剧……除非出暴击……虽然暴击概率不小……)。

弓箭/石像鬼(左二)
好东西之一,攻击属于地系伤害可以收拾狼人,顶级攻击力也不低,还有掩护点数(这个干嘛的喂)
缺点是只能升级两次而且果然是石像鬼巨废石头(500啊……),再就是农民地精(地精地抗好高,果然是“地”精)……适合对付主城,矿点,龙,敌方法师,敌方弓箭,敌方群疗(命中是亮点)。

法师(左三)
恶魔的法师太强力了……绝对主力,只要初期那刚过100点的Hp能活下来……
最右边那条路线,变形术,不过变形效果火抗不低,反而影响攻击力,不推荐
左边路线比较复杂,二阶最左一个,变身士,可以变成敌方或我方基本任何单位(矿点和龙不能变,主城没试过),不过别变你的英雄(因为是AI平均加点的,技能也没有……),主要作用是变人族的群疗(恶魔也有牧师了啊~),缺点的话,二阶就是最大的缺点,再就是攻击属性(不变身)是近身单体精神攻击,中看不中用。
左路,三阶,左边那个,地属性全体攻击,技能是石化,两回合还是三回合的麻痹(无视抗性和英雄的一样逆天),缺点是会增加地抗性和护甲(70护甲的主城啊……我用石像鬼和剧情英雄砍到累死……)
数量多的话可以封锁敌方全部远程,不过注意,这技能有次数的,三次还是五次忘了……(不过战役中经常会送一只,并且火抗地抗高的都不少,相比之下选择火系无技能纯输出法师更占便宜一些,再说降火抗的卷轴也不少……)。
最下面的四阶法师,全体187火系攻击,哼哼,不解释……

支援(左四)
典型肉盾啊~四阶决定了左一的那些废柴就是板凳的料,推荐升级成中间的那个领主,可以每回合回血150是神技(最右边的那个没技能没属性造价还高,放在这干嘛……)

总之,恶魔没有回复兵种,所以要全攻,带上三个或者更多的法师(副英雄自己也算),两个左右肉盾,剩下全部石像鬼(安定向打法,对新手来说尽量不要使用注重爆发忽略回复和续战的搭配,觉得近战系输出高的请自便,不过战役中后期AI那一堆堆的高等级法师+弓箭……你复活药带够了没?)

PS:一般战役中送的那个近战系单位可以考虑给副英雄法师近战输出用(搭配变形再砍,否则很容易死),剧情英雄带肉盾就够了。

地图魔法篇

一级的回150HP,性价比高,初期好用
二级的召唤(1700血的那个),英雄没麻痹的话,打龙可以丢一个上去削弱一下(这个召唤物还能加三点属性点……)。
“敌方全体每回合火系伤害100”,如果对方有六七个高级兵的话,来一个(150和200的太浪费MP)。
神技“耐久+30”,我方全体2000+HP,初期打主城矿点必备,后期有了麻痹主城什么的都是浮云。

别的基本都是花瓶,五级的那价格用不起啊……

PS:领导力+1首饰一般在最后一关能莫名其妙捡到,比如人族和恶魔的第六关……先装上,带八个兵,再换成别的加属性首饰……还是八个兵(最好别这么干,很过分的……虽然我说没真的这么过最后一关只是测试估计你们也不信……)。

最后PS:第五关刚开始什么都别买,最好把捡到的能卖的都卖了,之后嘛……(再次剧透拖走……)。

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