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《帝国时代2》军事理论

誓言 2013-11-04 互联网
《帝国时代2》军事理论:本篇主要介绍近战兵种的攻击速率、远程兵种的攻击速率和远射命中率以及特定兵种的附加伤害,总结在下表,并附上一些相关信息。同时介绍一些兵种在不同条件下对决的结果所反映出的结论(某些结论很有指导意义!),以此找出最适的战术行动。


三.远程兵种的远射命中率(近射时会较高)(不是所有国家都有指环,拜波高玛蒙日撒土维西匈中才有,升指环后对定点的远射命中率为100%):

城镇(10支箭)=100%

箭塔=100%

箭塔(1+4支箭)=72%

箭塔(1+8支箭)=68%

城堡(1+4支箭)=48%

城堡(1+20支箭)=34%

炮塔=100%

喷火舰=?

箭船=100%

炮舰=100%

投石车=?

弩炮=100%

火炮=100%(准,但有哑炮)

投石机=24%

投石机(匈奴)=55%↑31%

步弓=93%→100%

掷矛=94%→100%

火枪手=70%(指环无效)

骑射手=63%→100%

马穆鲁克=100%

掷斧战士=100%

羽箭手=94%→100%

战车=100%→100%

蒙古骑射手=98%→100%

诸葛弩=较特殊,见下

精锐诸葛弩=较特殊,见下

长弓兵=82%(大不列无指环)

苏丹亲兵=55%(指环无效)

征服者=74%(指环无效)

注:①最远打定点测量多次求平均值获得,数据可能不够精确!

②指环非常重要,尤其是对于远射命中率不很高的兵种!

③至于弹道学,它对定点的远射命中率貌似无效,对移动目标的远射命中率确有提高,但具体尚不清楚。

④除了诸葛弩外,其余的远程兵种在升高级后远射命中率可认为都是不变的。

⑤比较特殊的是诸葛弩:若远射命中率是指全部箭,则诸葛弩=89%→92%,精锐诸葛弩=60%→62%;若远射命中率是指第一支箭,则诸葛弩=精锐诸葛弩=90%→100%;若远射命中率是指余下的小箭,则诸葛弩=88%→88%,精锐诸葛弩=52%→52%,可知诸葛弩一升到精锐后小箭的远射命中率立即↓36%(但要注意:新训练出来的的精锐诸葛弩是五支箭的),且指环对提高小箭的远射命中率无效。


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