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《我的世界》WE&VS插件建筑向教学

作者: 法海 2015-11-20 14:44 互联网
World Edit 和 VoxelSniper 均是十分实用的插件(以下简称WE和VS)但很多人都没有真正发挥出这两个插件的强大效果,尤其是两个插件搭配起来,简直是建筑党的福音!(镇楼图的两棵树就是用WE和VS二十分钟搞定的)此贴是LZ的第一个教学贴,主要讲述一些WE和VS的建筑向实用技巧,希望能让小触变成大触,大触求交流学习~~VS的wiki官网:VoxelSniper - The VoxelBox Wikihttp://www.voxelwiki.com/minecraft/VoxelS ...

~~如何快速做一棵闪闪发光的大树~~

首先用WE的笔刷//brush sphere 17:13 5 起型,唔,选用六面云杉木是因为深色的树比较好看~

逐渐改小笔刷的型号(//brush sphere 物品ID 半径) 从5改到1 刷出分叉的树根

树枝同树根~

用VS的/b e smooth 平滑指令稍微整一下树枝(记得不要点太多下,否则就消没了)

小技巧:大范围用笔刷时,用/flyspeed 5 提高飞行速度

最重要的一步!树叶!这里要用到VS的两种功能,替换效果(也就是蒙版)和球状溅射笔刷。分别输入以下指令

/b sb mm (笔刷后面加mm就可以给笔刷附加替换效果)(之所以加替换效果是不想破坏树枝)(这个ID为sb的笔刷太好记了)

/v 18 (笔刷设定为树叶)

/vr 0 (替换设定为空气,这样就只会影响空气方块,不会破坏原有建筑)

开始刷~

~差不多了~

然后要让树亮起来~~

WE选住全部树叶 //replace 18 99%18,1%89 99%的树叶和1%的萤石

萤石还是有点多~再用一次替换 //replace 89 18,89 把一半萤石替换为树叶~

一棵闪闪发光的大树搞定了~~

不过想要做出真正好看的世界树,手撸是必不可少的 (比如签名档这个世界树,手撸了两个月OTL) 笔刷只能作为辅助工具,不要太过依赖哦~~

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