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3dsMAX模型转换入gmod

作者: 坏メ絯孑 2014-07-15 13:12 互联网
众所周知,gmod素材需要用到许多模型,且3dsmax就是最流行的制模软件之一。为方便广大模型党,小编推出本教程,从此大家只要会制模,即可拥有自己的gmod素材。自制素材不再是老外与职工的特能,想要的素材不必再到各大外网中苦苦搜寻。从现在起,学习3dsmax,一起打造专属于自己的素材吧!下面开始教程:注:本教程步骤略繁琐,初学者不甚易懂!本教程所需的工具,会在每一步中提供下载地址。第一步:你需要一份3dsmax的 ...

第二步:运用ms3d将3ds文件转换为smd文件

ms3d简介:ms3d全称Milkshape 3D,俗称牛奶盒子,是一种简易的制模工具,虽然性能远远不3dsmax,但是却可以导入导出多种游戏模型的源文件,下面我们来看使用方法。

ms3d下载地址

下载安装即可。至于里面的汉化功能,那是坑爹,用英文版的就好

ms3d操作界面……

这是上一步按路径保存的3ds文件

打开ms3d,点击File-Import-Autodesk 3DS

弹出对话框,选择刚才保存的3ds文件,点“打开”

导入成功,茶壶出来了。没显示贴图不要紧,只不过是因为3ds文件和贴图文件离得太远,软件找不到了

下面开始导出,点击File-Export-Half life SMD

随便选择路径保存,注:此处文件名必须是英文

弹出对话框,选择reference

导出成功,可以关掉ms3d了。(此文件格式为smd,不一定非要有文本文档图标)

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