这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
工具/原料
iPhone 或 iPad 一部
下载游戏《物理蜡笔学》
方法/步骤
闯过了前面的五个大陆,这次来到了第六大陆,游戏的第六关。虽然这一关依然是教程关,但是我们从前面的经验中也知道了的,教程关教的什么,以后都要玩什么的。
上图说到,draw a line,在两点之间画一条线。从左边的圆圈那里沿着上面的虚线一直画,画到右边的蓝色圆圈。也许有人画好之后,就会像下图一样,我了个去,直接固定住了,这是为什么那。说到底,这款游戏有些东西的判定方面比较抽象,没有严格的规定,也是这些自由度比较高的游戏的弊端。经过测试,发现只要画的时候,那条线不穿过那个圆圈,就能成功,因为当你画的时候,穿过了那个圈,它就判定成为固定的直线而不是软软的曲线。
游戏来到第六大关的6-2关,其实我想说是比较简单的一关,但是我又担心我说完到下一关又会像上一次一样,马上变成超级难度。如下图所示,一笔就能通关,非常简单。
还是多给一点缝隙给它,免得又被卡住了。
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