剧情篇
第一章
整个游戏的人物系统比较杂乱。主线的任务分类太过于细致,以至于这里无法对于游戏的任务系统进行一个长序列的说明(有着大量的支线任务包含在主线任务的进程当中,而且不少的主线任务流程相当的短)
所以我们在叙述游戏的任务系统之时,以流程比较长的大主线进行序列化说明。
应该说本作犯了那些小成本制作的“大作”的一样毛病,前面做的气势如虹;后面做的虎头蛇尾。第一章的内容算是整个游戏流程最长,也是设计比较合理的一个流程
FIRST STEP IN PRISON
应该说第一章的全部内容都是为最后的大逃亡做准备,所以这里我们以第一个长线主任务FIRST STEP IN PRISON,作为我们叙述的第一个任务序列
Innocence,以我的叙述来开始整个故事的叙述。作为无知少年加入了反抗组织而被AURORA的政府部队抓住,被带到远处的苦役营
而我刚来到营地受到这里恶心的FASTO欺辱之前,ROY及时出现救出了我
之后玩家可以以ROY的视角选择同Innocence的回答。本游戏全部流程的主角都是ROY,也是玩家唯一可以完全操控的人物;而其他的人物都是以队友的形式出现的
游戏的对话选择一定程度上影响你的剧情流程,也影响最后的结局(2.3GB的游戏做到此已经相当不容易)。而在第一章的剧情分支不算太多
本游戏唯一的缺陷就是比较匮乏的装备系统。玩家在整个游戏流程会发现,基本从头到尾ROY能穿的衣服,和使用的武器样式也就简单的几种。而且所谓的装备强化完全是比较鸡肋的功能,装备强化只能基于有空槽的装备
“我”被救出之后,ROY则决定带着我前往附近酒吧里商议一件隐秘的事情
游戏中存在大量如下图所示的废物堆,在这里一般可以搜寻到可以升级装备的组件以及一些血清(本游戏的货币单位);只有极少几率才能获得一些装备
从牢房来到广场外,离开之前同附近修炼设备的HANDYMAN对话;接到帮助他的支线任务
这个任务完成之后,可以解锁该NPC的交易功能。不过由于游戏任务的推进,需要逐步完成才行。
HANDYMAN的任务分为两个阶段,第一阶段收集齐全他需要的零件之后;玩家需要继续推进主线任务才能在后续继续完成
后面游戏的很多支线任务也是如此,请玩家务必注意
收集类的支线任务,其大部分的收集内容都是基于目前玩家主线相关的可进入区域;如本支线任务收集的全部零件都集中于CAMP 19营地之中
玩家只需绕整个地区一圈仔细搜寻废物堆就能收集完毕
来到广场外,之前被赶走的FASTO和他手下的BIANTAI,来找ROY和Innocence算账。下面就是战斗的练习了。这里的战斗很简单,就是教给玩家一些基本的战斗技巧,技能的使用,破防,反击;操控队友等等
这些都是很基础的内容。但是我们需要额外叙述的是,游戏的捡取部分。同大部分的RPG一样,玩家打败敌人之后可以搜寻他们来捡取相应的装备。
但是本作不同的是,玩家打到敌人之后,可以进行搜寻但是只能获得一些材料和金钱;而不能获得他们的装备(极低的几率)。敌人被打到之后不算完全死亡(怪物除外),玩家可以选择是否彻底杀死他们(使用血清提取器);或者让将他们的尸体藏在某处
所以玩家在进行战斗之时,一定要合理进行相应的选择
来到酒吧大厅,我们在左边一个安静的无人桌子坐下。ROY告诉我他的逃跑计划,一个大胆又惊奇的想法;从运输苦役犯人的火车逃走,但是在这之前我们需要先得到武器
ROY和我决定分头行动.这里的对话选择对于剧情的影响不大,不管如何选择Innocence都会顺利的混入到电厂内部。
玩家在进入到东部的CRATER ZONE之前,玩家可先行搜寻整个POW CAMP地区来完全之前接到HANGERMAN的材料搜集任务
在CRATER ZONE南部BOB守卫区域可以遇到本游戏比较难对付的敌人,火星狗。火星狗算是最常见也是最难对付的一类怪物了。该怪物可以侦测附近隐匿的你;并且玩家的任何正面物理攻击都是无效的(魔法攻击除外)
唯一的可能伤害方法就是绕道其背后攻击他的背部。由于火星狗冲刺之后有一定的僵持时间,所以攻击其背后是完全有充裕的时间的
而且火星狗的运动速度较快,建议在面对多样化敌人之时;优先消灭火星狗
POW CAMP的地图如下。第一章主要的任务都是与POW CAMP和东部的CRATER ZONE相关联。而北部的CISTERN暂时无须进入(也无法进入,没有相应的通行证)。CISTERN主要与最后的主线任务 THE GREAT ESCAPE 相关
目前阶段下,可以完成的支线只有HANGERMAN ASSISTANT。所以在完成该收集任务同HANGERMAN对话完毕之后就可以前往CRATER ZONE
CRATER ZONE的地图如下。地图不是很复杂。主要的主线任务与东部的营地办公室相关联。地图西部则是变种人聚集地,这里在后期有一个比较重要的支线需要完成;可以帮助你最后的逃脱。但是目前无法开启,现在可以暂时不去管
南部则是与第一章的第一阶段紧密相关。南部的JOE处可以交易物品和搜集的装备。而通往DRILLING WELL的道路则由剧情推进,自动切换到该场景之内
CRATER ZONE大概的部分就是如此了。
游戏的装备系统。每个装备都可以选定之后与你目前装备的物件进行相应的属性对比。
由于本作装备系统设计的过于简单,所以游戏向导所叙述的所谓装备升级在整体战斗过程中的作用其实不大。玩家可能通关才发现自己的ROY从头到尾,大部分时间都是拿个破铁棍在砍来砍去;
而ROY可使用的护甲也乏善可陈,基本上玩家从头到尾使用的都是那么几套护甲;而且很少有机会进行更多的升级(装备无法进行额外的升级插槽的新增)
怪物则压根捡不到任何好的装备,商人则是一般的装备居多;也没有所谓的颜色等级之分。所以建议各位玩家,在本作人物的发展方向上,选择走TECHNOMANCY的道路;
如果走非魔法路线的话,很可能在以后的战斗中被揍的非常惨
来到营地管理处,我和ROY顺利的糊弄了那里的管理大叔(从剧情也能看出来,连话都说不利索的都能被去分派当厨师;这营地也够低能的)
于是在这里我们开始分开行动。之后玩家将只能操控ROY一个人继续游戏。而Innocence则是暂时离开
下面我们来叙述一下游戏的地图系统。
地图上的红色人物都是可以进行额外对话互动的NPC。红色人物不同于这些普通的可对话,无地图标识的NPC。这些NPC对话通常都会给你额外的支线任务
玩家可以选择对话来开启与他们相关的支线任务。但是通常这些支线任务都需要主线推进到一定阶段才能开启。带有箭头指示的区域则是于你目前激活的主线和支线任务相关的进行区域,玩家需要到达该区域与相关的人物对话或者进行相应互动才能推动相关的任务
而不同区域连接处的红字标识则是代表已经激活任务相关的区域,请玩家务必按照指示的方向进入该区域;否则则可能出现绕了一大圈还没有彻底到达指示区域的无用功
而带有特殊血清标识的任务则是交易商人。玩家可以在此处打探到一些本地区的传闻来推动你的支线任务,当然这些交易NPC也是你唯一可以交易的来源
ROY则成为一个清理敢死队,来清理附近DRILLING WELL下面废墟的变异鼠人。
此时游戏将为玩家解锁战术菜单。玩家可以打开Q进行菜单的快捷键设定(0-9)。这里所有的未解锁的槽位都需要玩家在相应的技能升级之后,自动进行相应的解锁
所以玩家是无法自行决定战术技能的布置的,只能依据现有的进行相应的快捷定义。这部分功能完全没有自由的空间
同洞窟外的同伴对话,带着三个同伴来到下层探索。我们的目的首先是搜寻之前被杀死清理队伍尸体上的武器并且藏匿起来,为后面ROY再回到WELL下取得武器埋下伏笔
而我们的另一个主线任务则是将整个WELL下的变异鼠人和他们的卵全部消灭干净。这部分的剿灭任务难度不是很大。你的两个同伴,一个是比较强力的近战棍手,一个则是手持射钉枪的远程射手。所以玩家总体的战斗过程不会太难
下面我们来说明一下变异鼠人的对付办法。变异鼠人在整个游戏的流程算是比较常见的地下场景怪物(地上场景不会出现)。基本的一些特殊技能(扔沙子,破防)都对其有效,而且对于魔法类的攻击比较脆弱
该怪物比较讨厌的地方就是埋伏的非常深,往往会出其不意的从地下来偷袭敌人;而且运动速度非常快,往往以成群的形式围攻玩家
所以一般而言,如果进入到有鼠人的场景;建议不要单独行动,带着同伴一起去对付这些家伙。
下面我们来叙述一下任务系统。如下图所示,游戏的任务进行程度可以通过类似于书本标签的格数来确定你目前进展的程度
当然,所有的任务不都是非要将其格数全部填满就算完成了。玩家只需按照游戏的指示进行相应的动作,到达一定格游戏将自动提示结束并且发放相应的奖励
游戏的支线任务在前面所述的一样,很多是与主线紧密相关的;但是不完全决定主线的走向,玩家如果单纯的只追求通关来完成主线也是可行的;但是同样也会加大你顺利完成主线的难度
所以在最后一章之前,建议玩家将所有能完成的主线和支线任务全部完成;来保障你的游戏顺利的进行
清理完毕所有的洞窟鼠人之后,ROY一行人在地图标识的最北部发现一个奇怪的洞窟;处于恐惧,大家决定先回到守卫门口处汇报情况在考虑进入
之后大家被带到营地的TECHNOMANCY处,叙述了详细的奇怪状况。于是TECHNOMANCY大师派遣其控制的MARY陪着ROY前往考察
在下层遇到了恐怖的鼠族女王,我们本章节的第一个BOSS战斗即将开始
以目前玩家的状态而言,是无法有效伤害鼠族女王的。因而本BOSS的战斗的方法需要按照如下方法。第一阶段,玩家需要躲避鼠女王的攻击;消灭整个区域的六个卵
第二阶段,MARY苏醒之后,玩家徐将其引到洞窟最后部的巨石下面;自动进行剧情让MARY释放魔法砸到鼠女王;完成本BOSS的战斗
整个过程不是非常的难,玩家只需注意快速走位即可
至此,我们完成了第一章的第一阶段任务。下面我们将进入到第一章的第二阶段
WEARPONS FOR BATTLE& A DIVERSION
这两个任务算是第一章第二阶段比较重要的两大任务集群。其他的任务都算比较次要的分支
如果玩家细心的话,可以在南部的守卫BOB处对话开启THE BLUES的支线任务
不过在完成FIRST STEP IN PRISON之前,该支线无论如何对话都是无法推进的。但是完成之后与之对话就可以按照如下对话推进本支线了
从BOB对话得知他原来是想念家人而闷闷不乐,之后玩家可以帮助他寻求逃出此处的道路或者将你的逃脱计划和盘托出。不过如果你告诉他你的逃脱计划,你将不得不杀死他
之后回到酒吧同IN对话,得知其在点错的潜入并非想象的那么顺利。不过在此之前,我们需要得知如何进入CISTERN;同酒馆的JEY得知,正常的道路已经被堵死;我们只能通过有鼠人地下储物室的通道来到达控制台
之后我们可以前往东部的CRATER ZONE进行主线任务 A DIVERSION。同管理办公室的守卫对话得知,西部营地的一个变种人袭击了一个守卫但是被镇压下去了
玩家则前往西部中区附近塔下的变种人与之对话,寻找变种人的暴动首领。之后打败这个变种人,得知其暴动的缘由;玩家此时可以选择是杀了他还是选择和他合作,让他帮助你逃脱
这里是建议各位玩家选择与变种人合作,让他们在随后的逃脱过程中开始暴动;来降低你逃脱的难度。之后ROY前往CRATER ZONE和POW CAMP两处搜集到变种人需要的工具并且带给他们,即可获得变种人协助的许可。本主线完成
之后玩家需要先回到BOB处,与之对话得到进入DRINGLLING WELL的许可;然后回到之前藏匿武器的矿坑下,拿取射钉枪
注意此时玩家将解锁血清提取器。玩家可以打到敌人之后选择结果他们获得更多的血清,也就是本游戏的金钱单位
结果每个敌人玩家可以获得五单位的血清。
最后取得射钉枪之后,玩家的装备彻底整齐了;后面的内容就比较简单了,玩家可以来完成之前HANGERMAN收集任务的第二阶段,继续在CRATER ZONE收集物件来解锁其交易功能
之后就可以前往北部的CISTERN AREA,潜入到下层开启水阀来获得JEY协助的许可
整个下层的MUSHROOM战斗不是太,敌人都是很低级的鼠人部队。玩家注意多使用多样化技能和射钉枪近距离杀伤即可
THE GREAT ESCAPE
最后则是我们第一章任务的最后部分,大逃脱。如果玩家之前帮助了变种人;那么开始你的战斗难度会大大降低
之后则是进入到电厂解锁电能开启火车逃脱;以及面对最后的魔能大师的决战
这些的战斗难度都不是太大,玩家注意多使用射钉枪射击即可;建议把身上所有的垃圾全部卖掉换成射钉枪子弹
最后魔能大师死于ROY的手下,而我和ROY则顺利逃脱踏上回家的路途
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