上方是生存系技能 左下是肉搏系技能 右下是电击系技能(此系只有在打到第一幕BOSS-----MASTER SEANN(好像叫这个)后才开放,如果想主法系技能的可以把技能点留着)
1技能前期比较实用,增加枪械伤害30%/子弹有25%额外几率暴击/增加枪械伤害60%-----1/2/3 如果你不喜欢打枪可以不加
2前中期神技------只要不带眼罩的家伙就等死吧...必须满
3减少翻滚时受到的伤害25%/50%/更快的翻滚后回复到能攻击的状态 建议满,-50%伤害不是盖的,第三级效果也不错.
4翻滚进阶,第一级+100%翻滚距离,当然要加上. 2 3级随意吧.
5.当然是必须满的.减物理伤害 3级加25血.
6.推荐加满,楼主开始以为魔抗不是很重要的样子..打到后面被最后的2个法师打得满地找牙..再说不加出这个你也出不大招..
7.更快的从受到的闪电冲击/所有冲击中回复过来/25血..就最后25血有意义..省点技能点吧.
8.肉搏系大招.本人还没享受过-0 -...看起来很厉害的样子..满了吧
9和10都不满你就去屎吧..
11.本人只有2级..结果被法师打惨了..
12.1级必然有.2级前期伤害10点还不错,中后期就鸡肋了,3级50%几率在完美格挡反击的时候晕敌人,这个效果没试过...
13 14 15 16 17 18都是必然满的.(和肉搏系的哪个先加满就看你自己喜好了.)
16是电击系大招,+8点回蓝/秒 持续20秒(有肉搏大招就是30秒咯) 简单的说就是无限电..如果回蓝回满了就会引发一次爆炸40电伤害,5米范围/80伤害/7.5米范围剩下6点左右的技能你是投到安全套还是电动按摩棒上就看你的喜好了..一个是攻一个是受,不对,是守..
简单的说,有可改造部位(后面有个1/2/3个小圆点的)比没改造部位的好, 在此基础上,价格越贵的越好.改造的项目越往下拉越好,但是最下面几个有区别性,有物理伤害减少+回血增加/大幅减少物理伤害/小幅减少物理伤害+大幅减少电击伤害/中幅减少物理伤害+回蓝增加.看需求选取.武器有纯加物理伤害/物理伤害+暴率/物理伤害+受伤/物理伤害+充能伤害增加等.
敌人状态.
1.致盲.原地胡乱挥刀,无法格挡,无法闪避.
2.受伤(流血) 行动速度变慢,受到伤害增加(我感觉是,生存系有个技能是额外提高流血状态敌人受到的伤害的吧),无法格挡,无法闪避,可以攻击.
3.昏迷.无法行动,无法攻击,无法格挡,无法闪避(持续时间短)
4.倒地.同3.
基本就是这些了.
虽然这是个小成本的游戏,但是制作方的诚意还是有的,仿龙腾也仿的比较像, 就是伙伴系统做的太差.2.4G的RPG你不能期待它有多好的画质.游戏的难度很高,当你去攻击一群敌人时,近战兵也会拿出枪在远处攻击你,法师兵不只会放闪电,还会拿起电动按摩棒爽翻你,鼹鼠怪的攻击范围很广,物理伤害很高,还会跳斩-----无法格挡,傻狗的脸是物理免疫的.
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