作为圣战系列的爱好者之一,玩过圣1,圣2,所以对圣3抱着极大的希望,入手时不免有些小小的失望,目前的版本也许像大多数玩家认为的,称作测试版比较合适......不过虽然如此,我还是把圣3的战役玩了一遍,因为时间有限,所以用了一个多月的时间才通关,应该很多人早就通关了。
新手建议按人类战役-恶魔战役-精灵战役的顺序玩,一是为了剧情,二是人类战役最简单,权当入门教程。
属性点加法,我是全力量的加法,之前我看过新手向攻略的作者,说到全力量加点,被喷的体无完肤,个人认为,全力量加点的好处在于后期攻击力的超强,而后期体力一般靠永久属性药都能加到3000左右,而且永久属性药在第三关就能买到了,所有后期体力基本用处不大,而敏捷后期基本靠装备和永久属性药基本也能高过大部分怪物的灵巧(暴击的概率和怪物灵巧-我方角色敏捷的差值成正比),除了龙和个别boss外,基本找不到比主角高的,实在有难度,个别战役磕点药就好,灵巧也差不多,后期大大高过大部分怪物的敏捷,而且恶魔和精灵都有兵种可以加50点灵巧。而1力量=4攻击的性价比就显现出来了。
人类战役:
兰伯特的技能点加法,优先加出领导,然后环形攻击,然后蓄力,战场移动,地图移动...其他的随便了,后期等兰伯特防御高的时候基本就是一个人环形攻击就解决战斗了。
魔法:除了加血和加防御的魔法外,其他的用处不大。
队伍配备初期防御低,带1,2个骑士或者审判官,然后后面一个天使mm一个群加牧师,剩下全法师,后期主角防御高了可以考虑不带近战系的全法师+牧师
人类战役的唯一难点就是第一关,关末天使mm加入后,基本就没啥难度了......第一关的诀窍是
一开始不要被主城周围的宝物什么的,直接沿路杀出去,快速的把矿点占领下来,多存档,电脑会优先攻击离他最近的部队或矿点,然后主角等电脑攻击完矿点,血少的时候ko掉电脑。等主角部队升级后,就没啥难度了,有个支线任务的兽人攻击强血多,实在不行吃个体力药或者防御药,后面的战役就没什么难度了。
地狱战役
哈胡斯技能点加法:优先加出3领导,然后是麻痹,领导,双倍攻击,战场移动,地图移动,剩下就随便了。算好技能点在第二关结束前要加出麻痹,不然第三关会很痛苦,我打到第三关的时候剧情出龙把路口封了,那个小区域里面的怪物经验不够哈胡斯升级,只要全员买了体力药水,硬磨死龙...
魔法:加血和加体力的魔法研究出来,剩下的用处不大。
队伍配备:初期防御低可以带1恶魔(中间那系比较好,左边的移动才3灵巧也低,右边属性太差又贵)1战士,然后剩下全法师,后期防御高了以后可以考虑带全法师的队伍,地狱的法师不是一般的牛。。。
地狱战役前3关都比较难,因为地狱兵种血少,没有补血的,所以出门药水要带足,多记录,有人类战役的经验,基本也没有大问题。第二关招一个副英雄带3邪魔守住右上角的矿,哈胡斯清完怪物,就尽快杀向左下的精灵领地,不能让精灵把等级升起来。熬过前3关基本就没有难度了。
精灵战役
精灵兵种真的很烂,所以第4,6,7关都能招到雇佣兵娜迦。以前引以为豪的攻击手,升级慢,攻击低,还不如带法师,虽然只有2级...英雄艾里恩相对于前2个主角也是相当废材...没有任何主动攻击技能,导致后期攻击疲软。
艾里恩加点,第一关先一路直奔召唤独角兽,6级就能加出召唤独角兽,不然第二关难度非常大。然后4领导,战场移动,地图移动,剩下就随意了。
队伍配备,第一关没有召唤独角兽之前,可以带2狮鹫,然后带1补血mm,后期可以带全法师,和2补血mm,法师个人认为执政官相对比较好用,攻击高,可以加2次50灵巧。有佣兵营地的话,可以雇2娜迦(2只基本可以把怪物全部石化了)1白袍法师(考虑到怪物抗性不同)。
魔法我基本只用每回合回150血的魔法......
精灵战役第一关难度很低,找到城市后,把弓箭手和骑兵扔到城里,招2个狮鹫,高攻,可以加灵巧,然后就没啥难度,考虑到第二关难度很高,所以多买些每回合回75血的卷轴,然后攒钱过关。第二关,进城前先回好血,一进城恶魔就会来连续攻击3波,使用好回75血的卷轴,应该难度不大,打完主角基本可以升级到6级,加出召唤独角兽,带上1补血2法师就可以出门清怪了,没有召唤独角兽的话,按精灵的兵种清怪很难,而且这关地狱会不停派10级的英雄带3-4阶的兵来攻击,尽快研究出每回合回150血的魔法,顶过几波攻击艾里恩等级升上去后,应该就没啥问题了。
第六关人类英雄兰伯特加入团队,但是只有1级...带着最垃圾的装备....这关把永久药水和技能祭坛都给兰伯特吧,然后在训练营地升到30级,第七关他还会登场,兰伯特升级后难度就低很多,感叹下没有装备和永久药水打造的兰伯特,还是比全身顶级装备和永久药水打造的艾里恩强......
第七关2人先一起往左走,买完佣兵后再分头清怪......剩下的就不剧透了......
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