游戏攻略
《辐射3》远程武器伤害以及潜行暴击计算分析
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佚名
2014-01-18 官方网站
本文部分资料来自the vault与geck,部分数据查询自游戏源文件。敝人自己也做了一些计算和推测来修正结果。 不管是辐射系列的新玩家还是老玩家,一定都对《辐射3》的伤害计算系统感到一头雾水吧:伤害到底怎么计算?玩家数值如何影响伤害?哪把枪杀伤最高?问题诸多,不一而足。有鉴于此,敝人作文为玩家解惑。 (再次提醒:下文所述仅适用于远程武器伤害计算,空手近战计算不在此列) 普通伤害与暴击伤害 本文先 ...
这一部分问题很严重啊很严重,分析中....
实验数据,与其他内容无关:
名称 | dam | dps | in-game (100 skill+100 cond) | ig with sd |
asr | 8 | 64 | 38 | 62 |
chasr | 11 | 88 | 51 | 74 |
xuasr | 12 | 96 | 64 | 91 |
mini | 5 | 100 | 75 | 150 |