游戏攻略

《辐射3》远程武器伤害以及潜行暴击计算分析

佚名 2014-01-18 官方网站
本文部分资料来自the vault与geck,部分数据查询自游戏源文件。敝人自己也做了一些计算和推测来修正结果。 不管是辐射系列的新玩家还是老玩家,一定都对《辐射3》的伤害计算系统感到一头雾水吧:伤害到底怎么计算?玩家数值如何影响伤害?哪把枪杀伤最高?问题诸多,不一而足。有鉴于此,敝人作文为玩家解惑。 (再次提醒:下文所述仅适用于远程武器伤害计算,空手近战计算不在此列) 普通伤害与暴击伤害 本文先 ...

此外,上文提过俺还没有研究透dr对伤害的具体影响,下面俺把自己的实验数据贴出来,有兴趣的玩家可以共同探讨:对敌方进行伤害为9的攻击:

敌方dr敌方所受伤害伤害吸收率
123.950.57
253.370.63
502.250.76

对敌方进行伤害为7的攻击:

敌方dr敌方所受伤害伤害吸收率
122.970.58
252.530.63
501.680.75

接下来是俺用上表数据推出来的回归方程:

伤害吸收百分比=51.24+0.475×dr

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