快吧单机 攻略列表 《亡命徒:蓝与灰》道具数量修改游戏攻略

《亡命徒:蓝与灰》道具数量修改游戏攻略

作者: 佚名 2013-07-01 18:38 互联网
联合舰队在利物浦建立了秘密军事行动组织并拥有非常强大的防御能力,联合舰队封锁了加勒比海的南部港口,切断了所有对外贸易往来。作为报复,同盟政府开始利用武装商船对其贸易航线上的船队进行不断洗劫,从而建立了专门袭击贸易商船的强大舰队…

相信我不是唯一一个为炮弹数和子弹数有限而感到头疼的玩家.

那么,现在时来运转了.我们可以通过修改文本的方法改变这一境况.

打开:1C CompanySwashbucklersXResGridgrid_items.csv

用记事本和Excel都可以。

条目的数据结构是这样的:

Name;Type;IconTexture;Width;Height;Weight;MaxGrouping;MaxShopGrouping

其含义为:

Name;物品名称

Type;物品类型

IconTexture;图标贴图

Width;占格长度

Height;占格高度

Weight;物品重量

MaxGrouping;单坨最大数量

MaxShopGrouping;商店出售单坨最大数量

举个例子,并说明其含义:

AMMO_REVOLVER;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipmentammo_pistolet.png;1;1;1;20;20

左轮手枪子弹;主角用的弹药;图标是Icon_AbrEquipmentammo_pistolet.png;横向占一格;纵向占一格;重量1;单坨最多20发;商店出售单坨最多20发;

好了,现在寻找你需要修改的物品条目吧。我们可以把火箭弹调为一组200发,格林机枪调为一个弹夹600发,迫击炮一组60发等等。

最重要的是,我们可以让一盒手枪子弹容纳120发,这样就不需要为道具栏不够用而头疼了。

唯一需要注意的一点是,我还没有修改占位面积,我担心会出错。不过大家可以试试看。

里面有些武器我还没弄到手。

下面附上各位可能用得上的条目,免的大家看花眼,找不到:

第84行,左轮手枪子弹:AMMO_REVOLVER;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipmentammo_pistolet.png;1;1;1;120;60

第85行,步枪子弹:AMMO_RIFLE;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipmentammo_vintovka.png;2;1;1;90;30

第87行,猎枪子弹:AMMO_HUNTINGRIFLE;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipmentammo_vintovka.png;2;1;1;90;30

第88行,老式步枪子弹:AMMO_OLDRIFLE;Ch aracterAmmo;Icon_AbrEquipmentammo_vintaj_rujyo.png;1;1;1;120;60

第97行,榴弹炮炮弹:Howitzer_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipmentpatron_gaubica.png;3;1;1;60;30

第98行,迫击炮炮弹:Mortar_ch arges;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipmentpatron_mortira.png;3;1;1;60;30

第99行,盖特机炮炮弹:Gatling_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipmentpatron_gatling.png;3;1;1;600;300

第100行,火箭弹:Rockets;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipmentpatron_raketa.png;3;1;1;200;100

第113行,机关枪子弹:AMMO_MACHINEGUN;Ch aracterAmmo;bomb.png;1;1;1;200;100

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