精灵宝可梦letsgo皮卡丘这款游戏中的技能一共都有多少种呢?而每个属性的技能又会有多少种呢?那么接下来就和小编一起来看看精灵宝可梦letsgo皮卡丘技能大全,喜欢的小伙伴们快来看看,希望对大家有所帮助。
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精灵宝可梦letsgo皮卡丘技能大全
精灵宝可梦letsgo皮卡丘技能大全 |
|||||
普通系技能 | |||||
招式 |
分类 |
威力 |
命中 |
PP |
说明 |
投球 |
物理 |
15 |
85 |
20 |
攻击目标造成伤害, 一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次, 1/3的几率攻击3或2次。 |
连续拳 |
物理 |
18 |
85 |
15 |
攻击目标造成伤害, 一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次, 1/3的几率攻击3或2次。 |
缠绕 |
物理 |
10 |
100 |
35 |
攻击目标造成伤害。 10%几率令目标的速度降低1级。 |
居合斩 |
物理 |
50 |
95 |
30 |
攻击目标造成伤害。 |
迷昏拳 |
物理 |
70 |
100 |
10 |
攻击目标造成伤害。 迷昏拳有20%的几率使目标陷入混乱状态。 |
忍耐 |
物理 |
变化 |
-- |
10 |
发动该招式的回合算第一回合, 第三回合以承受伤害的两倍的力量 来反击给最后一次攻击自己的宝可梦, 等待中的第二回合无法使用其它招式、 使用道具、交换宝可梦、逃跑。 属性免疫对该招式有效,但其它属性相性无效。 忍耐一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 |
泰山压顶 |
物理 |
85 |
100 |
15 |
攻击目标造成伤害。 泰山压顶有30%的几率使目标陷入麻痹状态。 如果目标处于变小状态,威力翻倍。 同时在这种状况下,泰山压顶一定会命中。 除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 电属性宝可梦免疫麻痹效果。 |
绑紧 |
物理 |
15 |
85 |
20 |
攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。 束缚状态持续4~5回合。 处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。 |
舍身冲锋 |
物理 |
120 |
100 |
15 |
攻击目标造成伤害。 使用者承受1/3的反弹伤害。 |
连环巴掌 |
物理 |
15 |
85 |
10 |
攻击目标造成伤害 一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次 1/3的几率攻击3或2次。 |
炸蛋 |
物理 |
100 |
75 |
10 |
攻击目标造成伤害。 |
大爆炸 |
物理 |
250 |
100 |
5 |
自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 |
乱击 |
物理 |
15 |
85 |
20 |
攻击目标造成伤害 一回合内连续攻击2~5次 各有1/6的几率攻击5或4次 1/3的几率攻击3或2次 |
乱抓 |
物理 |
18 |
80 |
15 |
攻击目标造成伤害 一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次 1/3的几率攻击3或2次 |
断头钳 |
物理 |
-- | -- | 5 |
断头钳造成与对手的HP相同的固定伤害 只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 此招式的命中等于 30 + 使用者等级 - 目标等级% 如果自身等级低于对手,招式使用失败。 |
头锤 |
物理 |
70 |
100 |
15 |
攻击目标造成伤害。 头锤有30%的几率使目标陷入畏缩状态。 |
角撞 |
物理 |
65 |
100 |
25 |
攻击目标造成伤害。 |
角钻 |
物理 |
-- |
-- | 5 |
角钻造成与对手的HP相同的固定伤害 只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 如果自身等级低于对手,招式使用失败。 |
头锤 |
物理 |
70 |
100 |
15 |
攻击目标造成伤害。 头锤有30%的几率使目标陷入畏缩状态。 |
角撞 |
物理 |
65 |
100 |
25 |
攻击目标造成伤害。 |
角钻 |
物理 |
-- | -- |
5 |
角钻造成与对手的HP相同的固定伤害。 只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 如果自身等级低于对手,招式使用失败。 |
破坏光线 |
特殊 |
150 |
90 |
5 |
攻击目标造成伤害。 玩家在接下来的一回合内 无法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替换宝可梦的任何指令。 |
必杀门牙 |
物理 |
80 |
90 |
15 |
攻击目标造成伤害。 必杀门牙有20%的几率使目标陷入畏缩状态。 |
百万吨重踢 |
物理 |
120 |
75 |
5 |
攻击目标造成伤害。 |
百万吨重拳 |
物理 |
80 |
85 |
20 |
攻击目标造成伤害。 |
聚宝功 |
物理 |
40 |
100 |
20 |
攻击目标造成伤害。 每使用一次这个招式,向地上投掷5×使用者等级的金币。 如果己方在对战中获胜,拾取这些金币。 |
拍击 |
物理 |
40 |
100 |
35 |
攻击目标造成伤害。 |
电光一闪 |
物理 |
40 |
100 |
30 |
优先度1。 攻击目标造成伤害。 |
愤怒 |
物理 |
20 |
100 | 20 |
攻击目标造成伤害。 在使用该招式后到下次使用者使用招式之前, 每受到一次攻击造成的伤害,使用者的攻击能力提升1级。 |
旋风刀 |
特殊 |
80 |
100 |
10 |
使用旋风刀的宝可梦在第一回合进行蓄力, 第二回合发动攻击。 击中要害率比普通招式高1级。 |
抓 |
物理 |
40 |
100 |
35 |
攻击目标造成伤害。 |
火箭头锤 |
物理 |
130 |
100 |
10 |
使用火箭头锤的宝可梦在第一回合进行蓄力 同时令使用者的防御提升1级,第二回合发动攻击。 |
摔打 |
物理 |
80 |
75 |
20 |
攻击目标造成伤害。 |
劈开 |
物理 |
70 |
100 |
20 |
攻击目标造成伤害。 击中要害率比普通招式高1级。 |
音爆 |
特殊 |
-- |
90 |
20 |
固定造成20点伤害。 另外它可以命中飞翔中或是挖洞中的宝可梦。 |
尖刺加农炮 |
物理 |
20 |
100 |
15 |
攻击目标造成伤害, 一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次 1/3的几率攻击3或2次。 |
自爆 |
物理 |
200 |
100 |
5 |
自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 |
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