三、玩法模式/胜利条件
1、情景模式
情景模式中你可以选择4副地图进行游戏。
能够指定玩家数(或npc数)、环境世界威胁难度、对手等级难度。
四个地图拥有不同的主体环境和任务设定,但是世界大小和地形类型都是可以随机的。
你可以从六个种族的不同指挥官里选择一个开始游戏。
各个种族拥有其种族特性,指挥官也有其技能属性的巨大差别。
各有所长,也无须纠结,选一个开整,自然会遇到喜欢的。(下一部分就是笔者的详细说明)
你还可以自定义指挥官。
能够指定指挥官的种族以及拥有的秘密科技。
指挥官的特性也可以指定。
以后只要开放了自定义指挥官的地图都可以用自选的角色游戏。
2、战役模式
战役模式一开始可以选择含教程的4张地图。
建议按顺序打玩。
完成先期地图任务后解锁后面的战役地图。
某些战役地图也允许你使用自定义的指挥官。
开启战役就是一段奇妙的太空奇迹之旅。
3、胜利条件
战役往往有指定的任务目标,达成目标即可完成战役胜利。
而情景模式则类似遭遇战,拥有特定的胜利模式可以选择。
末日胜利:末日胜利就是科技胜利,研究末日行动并发动,在行动终结时成功守护(10回合)末日建筑就能获胜。
统治胜利:也就是领土胜利,每个地图都有领土控制数量,达到这个数量并坚持10回合就能获胜。
统一者胜利:这是外交胜利模式,需要你有足够的声望和良好的外交关系。控制星球核心后说服核心任命你为统治者。
征服胜利:击杀其它势力指挥官并占领其总部获取胜利,也就是战争胜利。
分数胜利:一定游戏轮次后获得最高分的人获胜,轮次数可以在一开始设定。
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