根据外媒消息,《星球大战1》的开发商在其游戏中试用CryEngine引擎,看来虚幻引擎4也不是那么牛逼的,场景美工Ben Keeling也利用CryEngine引擎重建了《星球大战1》里面阿纳金天行者堵上一切参与的那场竞速比赛的地图场景。
在过去的几个月之中索尼伦敦工作室的场景美工Ben Keeling就在试用CryEngine,用这款引擎重建了《星球大战1》里面阿纳金天行者堵上一切参与的那场竞速比赛的地图场景。这个地图最开始是虚幻引擎4的项目,但后来Ben决定改换CryEngine,今天,他向大家分享了自己最终完工作品的截图。
最终截图:
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