你还记得战争电影里面主角和大反派终于在战场上相遇、此时战场上的其他士兵们会自觉的在一边各打各的、不会干扰两个人的决斗的场面吗?《维京之 战》正好向我们展示了如果没人拿这两位当一回事的话事情会变成什么样子。本作的游戏机制在执行中表现得很糟,游戏的其他部分也因此受到了连累。
游戏封面
游戏名称:维京之战
英文名称:War of the Vikings
游戏类型:动作(Action)游戏
游戏制作:Fatshark
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2014年4月15日
当我想象自己在游戏中扮演维京人时,并没有想到自己要站在阵后看着兄弟们一个又一个的阵亡。
《维京之战(War of the Vikings)》似乎就是为了表现小规模的战斗制作的。当对方从右面挥击,你必须做出相应的格挡。战斗也因此成为了一场复杂的舞蹈,每名战士都要对面前 的敌人做出反应。但事实上这样的复杂只在一对一的教程里有效,在实际的情况里,战斗变成了一场中世纪的暴力狂欢,玩家们挤在一起,拼命的挥舞着手中的武 器,像一群傻瓜一样跳来跳去。说白了,每张地图的玩家数都太多了,这也让这些角色看起来仿佛是从另一部作品中强拉来的。IGN给出了3.5分。
优点:
+良好的地图多样性
缺点:
-无用的战斗机制
-糟糕的出生点设计
-糟糕的远程武器设计
-具有误导性的教程
评分:3.5 糟糕
《维京之战》先教会了你一对一的决斗,然后将你扔出去打群架。
总评:
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