与其他大名之间的交往称为外交,在这一代中部份过去曾有的功能取消了,例如没有明确的同盟形式存在,或者说没有事前约定共同做什么事情这种设计,因此即使玩者跟某大名的关系好到90以上,仍有可能发生求援不理或是突然来攻这种情形,好在后者发生的机会不多,有必要维持的关系还是要花点心力去做。
取消了大名之间的同盟关系,取而代之的是宗主与从属的关系,这种关系一旦形成会有下列的影响:从属大名名声值减半,宗主大名名声值加30、从属大名不能与其他大名外交、从属大名向外征战须获得宗主大名许可、双方不得互攻、宗主大名于过年期间可向其中一个从属大名要礼物、宗主大名如胁迫从属大名成功,从属大名会加入家臣团。
从属关系对宗主大名来说当然是好处处多多啦,对从属大名来讲应该是求生存的一种暂时手段,不过由于受限很多,尤其是名声值要减半,这是一个很大的损失,非不得已还是不要用比较好。
外交关系还有另一种是婚姻。 婚姻的概念并没有跟过去不同,惟一的差别是,婚姻不等于从属,并不符合游戏中同盟统一的胜利条件(玩者之外的大名家全部从属于玩者),因此面对这些女婿们,玩者还是得要求他们从属,或是武力征服他们,感觉上这是一项很不近情理的设计。
对于将军家来说,外交中还有一项「任命」是其独有的,任命的职位是属于幕府中的官位,除了大家较熟悉的各国守护、管领、探题外,还有像是侍所所司、政所执事、引付头人、外样众、御供众等较奇怪名称的职位,这些都是属于幕府中央级的职位,若是有去了解那一段日本史的玩者,对这些名字应不陌生。 基本上任命这些职位给其他大名,是将军家除送钱和家宝外,最不需成本就能提升彼此关系的好方法,应该多多利用才是,惟一要注意的是不能厚此薄彼,例如在九州,明明岛津家占有多数领国,但却偏把九州探题封给快要被灭掉的大友家,那岛津家就会心生不满,与将军家的关系就会下降;另外像上述这些没有地方色彩的职位,则要依据大名之间名声值的高低来排列,若给名声值低的大名较高的职位,职位低但名声值高的大名也是会不爽的。
诸势力关系也务必打好
在《岚世记》中最花玩者时间、每一回合都要用到的,只怕就是诸势力了,原因无他,这些没有在前几代游戏特别突显的底层势力,其实是带动时代变异、让大名引领风骚的幕后功臣,其重要性不比大名本身逊色。 例如毛利元就大胜陶晴贤的严岛会战,就是因为有濑户内海的村上水军帮助才能成功;织田信长、上杉谦信、德川家康等人感到头痛的一向一揆,就是属于一向宗的寺庙所引起的地区暴动;而木下秀吉的墨俣一夜城,若是没有蜂须贺正胜等土豪野武士的协助,又哪里会成功?
而在游戏中,这些影响也确实表现出来,例如战争时,国人众、寺庙与水军都可能参战,水军虽然是一艘铁甲船来个炮轰而已,但是国人与寺庙的部队可是很吓人的力量,如果玩者的实力普普,甚至可能被这些势力打败,相对地,如果这些势力是站在玩者这边,则即使玩者只有少数将领防守,也可以轻松守住一整国。
诸势力在宣传上也扮演了重要角色。 大家知道要跟诸势力搞好关系,不花钱或军粮是很难办到的,但对于实力还不坚强的大名来说,这是很沉重的负担,不过别忘了,不论是水军、寺庙、都市及忍者,都可以替玩者做宣传(或是为敌对势力做反宣传),这种宣传的影响力也包括他们本身,也就是说玩者也可以同时要求数个势力一起做宣传,但都不用付出代价,靠着他们彼此宣传,不但其他势力会对玩者友好,他们自己也会互相影响而与玩者友好,这可以说是相当经济的作法。
国人众
国人众是最普遍的诸势力,除了因多次检地而导致国人众解散外,基本上是每个地方都有的。 身为大名与国人众交好应该是基本功课,不止是自己领土上的,连将来将会去攻略的地区国人众若能预先搞好关系,也是相当重要的事,不过由于只能接触到最多邻接自家领国的国人众,因此在游戏一开始就最好把所有能接触的国人众都搞定,至于其他的就只好用其他方式来解决。
国人众比较特别的是可以把他请出来当家臣,像真田幸隆、蜂须贺正胜、柳生宗严等最初都是国人众,把他们请出来对自己绝对是个优势,不过游戏有个限制,就是一定要也是国人众出身的家臣去谈,才会多出这一个选项,如果家臣中没有这类出身的人的话,就只有等待随机状态下他们自己主动提这件事了。
除了这些名人之外,其实其他国人众都可以请出来当家臣,不过这些人的资质都属中等,如果不是缺家臣的话就没有必要了,请他们出来只是徒然占一份俸禄而已,而且新的国人众上来,关系还会往下降一层,此时很容易被其他势力趁虚而入,「亲密」的关系被抢走就不好了。 另一方面,一些资质普通的国人众却可能带有一项特技(例如筑城、药师、饲马、采矿等),随机状态下他们会送一些军马、洋枪等东西,可是如果变成家臣这项好处就没有了,接下来的国人众不见得有这些特技,这样不是亏大了吗?
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