●水军
水军在游戏中的地位,与其说是军事力量,不如说是商业力量,因为打仗时他们最多支援一艘铁甲船,除了可供休息外也没啥大用,倒是平常可以发挥不少作用,例如与明国贸易、唆使他们当海盗抢其他大名,不过笔者认为水军最好的潜在优势是宣传,因为水军活动的海域是连贯的,当一个水军势力坐大之后,等于是和沿岸所有其他势力接触,此时只要他们做一次宣传,所有跟他们连接的都会受到影响,因此就会发生玩者在东海地方,可是九州的国人众会对玩者有好感,就是这个原因。
所以说不论如何,玩者只要有机会就要和水军保持密切关系,当水军打仗请求资源补给时,最好也能给到需求的两倍,以确保他一定会赢,当玩者押注的水军愈来愈大时,也就是玩者开始丰收的时候。
水军众也可以请出来当家臣,像志摩水军的九鬼嘉隆、三岛水军的村上武吉等。
●都市
都市就是商人,虽然在战争中没有直接帮助,但平时绝对是发展经济所必须。与某都市关系好对方会派商人,那时就可以买卖,买卖时如果照价买卖当然是吃亏的,一定要找有商业特技的家臣去买卖,如此就可以讨价还价得到的价格还真不错。 经过商人讨价还价后的价目会有三项,建议大家都去选数字最庞大的那一项,因为那一项的单价在买进时最低,在卖出时又是最高,也就是说如果大家有闲慢慢去跟商人进进出出的话,其实可以从差价中赚取巨额的利润,做得过火的话甚至连内政建设都可以不要管了。
只是一再跟商人讨价还价会引起商人不悦愤而离席,当月除非是透过交涉否则就无法跟这座城市再交易,这种情形在负责交易的家臣智略值低时特别容易出现。 如果当玩者只能跟一座城市的商人买卖时,把商人气走下个月他们是不会回来的,玩者必须透过交涉再请一遍,这在关系是「亲密」时也一样,不过在玩者已经可以不止跟一座都市交易时,这种现象就会消失,毕竟商人嘛,生气是一时的,如果生意被其他人抢走多不甘心啊!
与商人交易经常会碰到一些名人,例如千利休、今井宗久、岛井宗室这些豪商,只可惜没有办法把他们请出来当家臣,否则必定是一等一的吏僚。
●寺庙
全日本的寺庙成旧佛教、一向宗与切支丹(天主教),旧佛教分散全国,一向宗集中在近畿一带,切支丹则仅存于九州。 寺庙除了做为战时的一支军事力量外,平时则是宣传功用较多,比较特别的是一向宗的寺庙都与本愿家有密切关系,与本愿寺家敌对也就代表着休想跟这些寺庙交好,最多是维持着一个没有一向一揆的局面而已,战斗时多半不是站在自己这边的。
寺庙中也会有一些名人出现,例如比睿山延历寺会有前田玄以及南光坊天海、三河本证寺会有板仓胜重等,只可惜这些人一样是请不动的。
●忍者
忍者对于玩者来说,最有用的应该是派遣忍者,只要关系良好就可以跟忍者众雇忍者来刺探他国情报,各流忍者并没差异,有的是忍者自己有等级,等级高的搜集情报快、搞破坏容易成功、被发现也能全身而退,等级低效率就差很多,一被发现也可能死路一条。
忍者的代表也是可以请出来当家臣的。
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