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《火星:战争日志》通关感想及吐槽

作者: 张良宣 2013-05-10 16:04 互联网
《火星:战争日志》通关感想及吐槽作为一个RPG,游戏的内容实在是短啊,前两章还有不少支线呢,到了第三章就只有两三个了,而且路线都在主线必经之路上= =剧情的格局也很小,从头到尾可以说在小打小闹,不过你又希望一群拿着钢管互殴、

作为一个RPG,游戏的内容实在是短啊,前两章还有不少支线呢,到了第三章就只有两三个了,

而且路线都在主线必经之路上= =剧情的格局也很小,从头到尾可以说在小打小闹,

不过你又希望一群拿着钢管互殴、只有射钉枪的家伙们能干出啥呢...敌人的种类只有几种,

能勉强算是BOSS的也就一个= =第二章后期的时候我的材料和钱就没啥用处了,血瓶从头到尾只喝过两次(中等难度...)到了第三章竟然都有点无欲无求的感觉= =技能升上去难度就大大降低了,

比如说闪避...那个武器充能的伤害真是够给力~游戏模式可以看到不少游戏的影子,

但似乎都有点没吸收好,分支选项之间真没感觉出多大区别= =主体剧情虽说小打小闹,

但基本没啥硬伤,但是人物间的剧情很是突兀,比如说那个突然死了的鲍勃,突然英勇就义的杰,突然和主角啪啪啪的玛丽,玛丽你不是来复仇的吗?!?总体来说游戏还是有些意思,

但感觉制作组像是没做完似的,也不算半成品,各方面再完善一些,剧情在长点,把2G多的游戏添到3G多,怎么说也能是个佳作啊= =

最后来两张图乐呵一下~

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